Tagasi
Autorid: Metslane
mängukoht: Tallinn
vahendid: Internetiühendus autos (mobiilne internet), taskulamp, linna kaart...
Lisavahendid:
Selguvad mängu käigus!
Kes oli Samara ja miks teda jahtisid sõjaväelased? Kuidas on võimalik luua väikesel tüdrukul needus, mis peatab elu nii maas kui ka õhus, tekitades kõrvulukustava vaikuse keset kiirustavat elu? Need küsimused saavad vastuse ÖÖ TÄIS ÕUDUST mängu järgnevas osas!
http://www.youtube.com/watch?v=FXclV9Y9EPA
Tasuline mäng
Uutele võistkondadele on esimene mäng tasuta
Koosolek toimub Sikupilli Prisma parklas kell 20.30
Lisainfo on foorumis
Nimetus: Pirita tee 10
Vastus: CQ6818
Küsimus: Ühel külmal talveööl lahkusin Peterseni restoranist. Läksin mööda teed kesklinna poole, kuni jõudsin Sõnajalgade majani. Ehmatusega nägin, et majast tõuseb musta suitsu. Jooksin kiirelt maja juurde ning jäin kuulatama. Läbi leekide pragina oli kuulda lapse nuttu. Liikudes heli suunas jõudsin keldri ukseni. Keldrit täitsid oranžikad leegid. Nutt oli vaibunud, kuid ma ei hoolinud sellest, tormasin otse tulle. Leegid olid küll kuumad ja keldrit täitis paks suits, kuid tuli ei kõrvetanud mind. Põrandal olid laste söestunud kehad. Maja numbri ja söestunud kehade järgi hakati seda kohta kutsuma väikeste neegrite majaks. See oli kohutav öö, kuid sel ööl sain ma aru, et erinen tavalistest inimestest – tuli ei kõrveta mind!
Ohutuse kood: B
Vihje # 1: Paula Peterseni restoranist liigud mõned kilomeetrid kesklinna poole, vasakut kätt jääb äsja Sõnajalgadele müüdud maja. Keldris on mitu söestunud laipa.
Vihje # 2: Paula Peterseni restoran asus Pirital. Liigud mööda Pirita teed kesklinna poole. Neegrite arv viitab maja numbrile. Kood asub keldris.
Nimetus: Kopli 89b
Vastus: CQ5676
Küsimus: Peale seda juhtus sageli, et vihahoos süttis mul seljas mõni riideese. Ma olin endas avastanud enneolematu väe, mida suutsin vaevu kontrollida. Lõpuks ei suutnud ma muud tarka välja mõelda, kui kolida elama vanasse veetorni. Veetorn andis vett suurele laevatehasele, laevatehase tööliselamutele ja kustutas ka minu põlevat keha, kui harjutasin leekide kontrollimist.
Ohutuse kood: C
Vihje # 1: 1923 aastal tehase nimi veidi muutus - nüüd oli ta Põhja-Lääne Metallurgia, Mehaanika ja Laevaehituse Tehas. See ei ütle sulle ilmselt midagi. Tule lihtsalt Kopli poolsaarele ja otsi vana veetorni.
Vihje # 2: http://www.eri.ee/projektid/bekker/yldinfo.htm
Nimetus: Erika tänava veetorn
Vastus: CQ1462
Küsimus: Jah ma pidasin end mõrtsukaks. Sageli küll tapsin inimesi kogemata või päris enese teadmata, kuid sooritasin ka massimõrvasid. Väga palju surnukehi peitsin sõjatehase kõrval olevasse torni. Tol ajal nimetati seda veel Paveli torniks, eks tänavgi oli selle kuulsa vene admirali järgi nimetatud. Täna seisab see torn tühjana ja varjab endas süngeid saladusi.
Ohutuse kood: B
Vihje # 1: Mine nüüd mööda majast nr 6 ja Stepanovitš tervitab sind!
Vihje # 2: Ajad on muutunud, vene ajaloos kuulsaima admirali, Nahhimovi, tänav nimetatakse ümber Eesti olümpiavõitja järgi.
Nimetus: Asula 7 taga olev kuur
Vastus: CQ6929
Küsimus:
Minu mürgine needus jättis jälje, kui olin vendadega asula keskuses. Õigemini vendade taga kuuris. Vennad sidusid mind tooli külge kinni ja tahtsid jätta mind rottidele söödaks. Ma tundsin, kuidas viha minu soontes muutus jahedaks tuuleks ümber minu. Pauguga sulgus kuuri uks, tool minu all rebenes ragisedes ribadeks. Ma tundsin kuidas ümber minu keerlesid puupilpad ja praht. Mu jalad kerkisid maast ja ma hõljusin käed laiali keset kuuri. Vennad jooksid hirmunult kuuri nurkadesse, kuid neid ei päästnud enam miski. Mind ahelas hoidnud köiejupid roomasid ümber nende kaela nagu näljased ussid.
Palun mine vaata kas mu vennad on veel selle asula kuuris alles.
Ohutuse kood: B
Vihje # 1: Mitu venda oli seal asulas?
Vihje # 2: 7 venda oli Asula taga kuuris
Nimetus: Suur Sõjamäe raudteesild
Vastus: CQ1111
Küsimus: Ma olin väsinud tapmast, ma olin väsinud elamast. Heitsin magama suure ja keskmise, kuid mitte väga rahuliku mäe juurde. Vaatasin taevasse ja nägin, et minust läksid üle inimesed, kes suundusid vilkuva valguse poole. Inimeste peakohal sirasid tähed!
Lamasin seal kuni kuulsin rongi vilet. Tundsin kuidas külmad rongi rattad purustasid mu keha ja liipritele paiskus veri.
Ohutuse kood: A
Vihje # 1: Mine üle vagunite vilkuva tule poole. Üles vaadates näed tähti alla vaadates näed kohta kus magasin.
Vihje # 2: Mägede juures on suured sõjatehased. Sina mine üle teise rauast silla ja vaata tähti!
Nimetus: Tatari 53 Hotell
Vastus: CQ666
Küsimus:
AGENDIGA ÜLESANNE
Surm mind ei võtnud! Mu moondunud keha lapiti kokku ja ma leidsin peavarju lõbumajas, kus peitsin end aastaid. Perenaine, kes nimetas end Rysyks, andis mulle süüa ja rahusteid. Nii vaibus minus tapmise kirg. Kui kliente nappis treenisin nõidumise oskusi. Peale mõtete lugemise omandamist ei lasknud klientide räpased mõtted mul seal enam viibida. Sa peaksid minema ja vaatama, kas mu endine perenaine on veel alles. Mine vii talle lilleõis ja kingituseks midagi magusat. Seejärel vaatab ta sind üle ja kui oled täitnud tema soovi, aitab ta kindlasti ka sind. Vanalinn 0,4 miili
A le Coq Arena 0,4 miili
Lennujaam 3,1 miili
Sadam 1,6 miili
Rongijaam 1,9 miili
Bussijaam 0,9 miili
Lisavahendid: Lilleõis ja maiustus. Kui sul neid ei ole, siis perenaine vihastab!
Ohutuse kood: A
Vihje # 1: Selle maja perenaine on pärit Rysy mäetipust. Hiilgeaegadel oli lõbumajas 53 lõbutüdrukut. Mine räägi perenaisega!
Vihje # 2: C6405150Q
Statistika
|